A Phasmophobia gyorsan klasszikussá vált, amikor 2020-ban megjelent korai hozzáférésben, és egyúttal kitaposta az utat a friendslop műfaj előtt, amik később olyan sikercímeket termelt az utóbbi időben, mint a REPO, a Peak vagy a Lethal Company. Nagy utat járt be a Kinetic Games, hiszen egyetlen fejlesztővel, Daniel Knighttal indul, és mára 30 főssé duzzadt a brigád. Ám elérkezett az idő, hogy a csapat egy új kiadót indítson, ami találóan a Kinectic Publishing névre hallgat. 

Miután a srácok az elmúlt öt évben sokat tanultak az indie játékfejlesztésről, a vezérigazgató úgy véli, hogy ezt a tapasztalatot más független csapatok megsegítéséére használják fel. 

"Az a tény, hogy vállalatként ilyen nagyra nőttünk, azt jelenti, hogy már ott tartunk, hogy támogatni tudjuk azokat a stúdiókat, melyek a szárnyaink alá kerülnek, és megadjuk nekik az a támogatást, amit az utam elején én is nagyra értékeltem volna." - fogalmazott Knight. 

A Kinetic Publishing teljes körű pénzügyi, jogi és marketingtámogatást, valamint széles körá fejlesztési útmutatást szolgáltat az egyéni fejlesztőknek és stúdióknak. Olyan csapatokat keresnek, akiknek világos elképzelésük van, és 12-18 hónapon belül szeretnék megjelentetni a játékaikat. És nem, a blokkláncra, web3-ra és vagy AI-ra épülő projektek nem jöhetnek szóba. 

Az új kiadót öt vezető csapattag egyengeti, míg a Kinetic Games dolgozói továbbra is a Phasmophobia fejlesztésére és támogatására összpontosít. A horrorjáték előtt hatalmas mérföldkő áll, hiszen hamarosan megérkezik az 1.0-s változat. 

Ehhez átdolgozzák az animációkat, a karaktermodelleket, melynek eredménye egy sokkal életszerűbb élmény lesz. A Player Character Update várhatóan 2026 áprilisa előtt élesedni fog. Az biztos, hogy a játék történetében egyik legnagyobb éve következik a készítők szerint.