A Section 9 alapítói között találjuk Marcus és Matthews Ottwalt, akik korábban olyan sikerjátékokon dolgoztak, mint a Little Nightmares és a PS Vitás LittleBigPlanet. Most azonban szeretnék megújítani a metroidvania műfaját, mégpedig úgy, hogy egyfajta felülnézetes twin-stick shooterként képzelik el az End of Abysst. A játék a tavalyi Summer Game Festen mutatkozott be. 

A srácok nemrégiben a GamesRadarnak adtak interjút, és elmesélték, hogy a játék eredeti tervei egy rajzfilmszerű akciójátékot mutattak, később azonban rátaláltak a formulára, azaz a felülnézetes perspektívára, és egy sötétebb hangulatra. A mozgás korábban gyorsabb volt, és fürge kitérésekkel kerülhettük el az ellenséges támadásokat. 

A fejlesztés egy pontján azonban rájöttek arra, hogy nincs sok felülnézetes metroidvania a piacon, és ezt az ötletet szerették volna továbbvinni. Ehhez sci-fi animékből és klasszikus horrorfilmekből merítettek ihletet, ami végül a lassabb tempójú játékmenet felé terelte őket. 

Marcus nem akart túl sokat elárulni a történetről és a karakterekről, ám egy szkenner eszközt bemutattak, amivel a felfedezés könnyebb és élvezetesebb is egyben. A környezet és a lények szkennelése egy kis plusz információt ad a körülöttünk lévő világról, és akár a titkok felfedésében is segíthet. Ezzel kiküszöbölték a metroidvania-játékok időnként zavaró megoldását, az eszközünkkel megjelölhetjük a térképen az érdekes pontokat, amikhez később könnyedén visszatérhetünk. 

Egyelőre nincs megjelenési dátuma az End of Abyssnek, ám az biztos, hogy idén érkezik PC-re, Xbox Series X/S-re és PS5-re.