A stúdió egy három nappal ezelőtt megnyitott Reddit AMA (kérdezz-felelek) alatt írt arról, hogy bár a Steam Deck kompatibilitás még semmiképp sem vehető biztosnak, ők azért mindent megtesznek annak érdekében, hogy a játék elérhető legyen a kézi eszközön is.
A kérdéskörre Bert van Semmertier, a Larian technikai igazgatója is reagált, beszélve arról, hogy a csapat tökre kedveli a Steam Decket, és remek tapasztalatként tekint arra, hogy a Baldur’s Gate III az egyik legtöbbet játszott játék volt a masinán. Úgyhogy ez a siker egyértelműen befolyásolni fogja a Divinity fejlesztési irányát is.
A nyilatkozatok alapján a Larian mindenképp szeretné, hogy a Divinity a lehető legszélesebb közönség számára legyen hozzáférhető. Ennélfogva a stúdió igyekszik elkerülni az olyan technikai megkötéseket – például a kikényszerített ray tracing használatát –, amik korlátoznák a játék futtathatóságát régebbi PC-ken vagy kézikonzolokon. Noha a Steam Deck elméletileg képes a sugárkövetésre, a teljesítménye elég gyatra.
