Nem ment simán a Crimson Desert fejlesztése, ám számos csúszás után a játék végre aranylemezre került. A mesterkópia elkészült, a csapat jelenleg a konzolos tanúsításra és a fizikai lemezek sokszorosítására vár, bár a munka itt nem áll meg, hiszen a nyakunkat tennénk rá, hogy a Pearl Abyss már az első napi javításon dolgozik. 

Ez annyit jelent, hogy minimálisra csökkent annak esélye, hogy a Crimson Desert újra csúszni fog, bár az elég beszédes, hogy a megjelenés előtt egy hónappal már szétküldik a tesztkódokat a sajtó munkatársainak, mivel a csapat szerint "szükségük lesz" ennyi időre, hogy elmerüljenek az akció-RPG-ben. 

Pywel világa látszólag sokkal nagyobb lesz, mint a Red Dead Redemption 2 térképe, és legalább kétszer akkora, mint a The Elder Scrolls 5: Skyrim nyitott világa. A hátralévő két hónapig további infók és videók érkeznek a játékról. A Crimson Desert március 19-én érkezik PC-re, Xbox Series X/S-re és PS5-re.