Egyre jobbnak és egyre befejezettebbnek tűnik a Capcom túlélőhorrorja, különösen a tegnapi nap megjelent előzetesek alapján. Azok számára, akiknek nincs erős PC-jük a sugárkövetéshez, Koshi Nakanashi rendező megerősítette, hogy a PS5 Pro támogatni fogja a teljes ray tracinget.
A direktor a japán PlayStation Blognak árulta el, hogy a teljes ray tracing engedélyezésével a Resident Evil: Requiem 4K felbontásban fut 60 képkocka/másodperc sebességgel. Azonban a sugárkövetés kikapcsolható lesz, ha még ennél is nagyobb framerate-et szeretnénk elérni, ami kijelzőtől függően 90 és 120 fps között mozoghat. Ez azért tényleg nem semmi!
Nakanashi szerint "sok időbe telik az optimalizálás", ráadásul, ha valaki már 120 fps-en játszik, nehéz visszatérnie a megszokott 60 fps-hez. Persze PC-n lesz a legmeggyőzőbb ray tracing, ráadásul a Multi Frame Generation segítésével még 120-nál több képkocka is kisajtolható a játékból. Mindazonáltal a Capcom fejlesztői remek munkát végeztek, hogy sokkal olcsóbb hardveren is betonbiztos 4K/60 fps-t szállítsanak. Kérdés, hogy az alap PS5 és az Xbox Series X/S mire lesz képes.
A Resident Evil: Requiem február 27-én jelenik meg.
