Tavaly decemberben indult el az MMORPG-k újbóli eljövetelét vágyók számára oly igéretes játék, az Ashes of Creation. Az indie projekt a régi vágású MMO-kat igyekezett megidézni, miközben mégis modern próbált lenni. A játék egy sikeres Kickstarter-kampányt is kapott, és ugyan még egy alfa-verziójú alkotásról van szó, relatíve sokan szerettek volna már az út elején becsatlakozni. Most azonban nagyon úgy fest, hogy az Ashes of Creation története véget is ért.
Bár a játék hivatalos oldalán csütörtökön kiadott közlemény szerint a nehézségek és kihívások ellenére február közepén érkezik a következő fejlesztői beszámoló, most már úgy fest, hogy a játék fejlesztése konkrétan földbe állt. Steven Sharif, az Intrepid Studios CEO-ja egy posztban jelentette be, hogy különböző etikai szembenállások és a fejlesztés feletti irányítás elvesztése miatt úgy döntött, hogy lemond a posztjáról. Ezt követően a stúdió veterán fejlesztői is felmondtak, majd az igazgatótanács úgy döntött, hogy elbocsájt mindenki mást is.
Ezen események következményeként az Intrepid gyakorlatilag megszűnt működni, bár létezni még nem. Az Ashes of Creation viszont szinte biztos, hogy így sosem készül el. Természetesen a több mint 300.000 vásárló közül rengetegen kezdtek el visszatérítést követelni, hisz egy másfél hónapos, 50 eurós játékról beszélünk. Sokan egyből átverést emlegettek, lévén több millió euró bevételre tett szert a fejlesztőcsapat (bár a tényleges profit egy egészen más kérdés). Ugyan a játék messze nincs kész, a legtöbb játékos számára ígéretesnek tűnt. Ezért is furcsa, amit páran találtak.
Egy 2025. decemberi cégbejegyzési papír alapján ugyanis Steven Sharif volt az Intrepid Studios egyetlen igazgatósági tagja, valamint ő volt az egyetlen igazgató is a stúdiónál, ergo lehet, hogy nem is volt semmilyen kreatív ellentét és vezetési konfliktus. Ehhez társul a tény, hogy a Kickstart-kampány egyik kikötése szerint a támogatónak visszajár a befizetett pénz, ha a játék nem jelenik meg. Nos, az Ashes of Creation korai hozzáférésével ez a pont gyakorlatilag teljesítettnek minősül.
Hogy melyik narratíva az igaz, az egyelőre kérdéses, az azonban szinten készpénznek vehető, hogy az Ashes of Creation legjobb esetben is egy teljesen más játék lesz, mint ahogyan azt a csapat eredetileg reklámozta (persze, csak ha az A-forgatókönyv az igaz, és az igazgatótanács – már ha létezik – új fejlesztőket vesz fel a stúdióhoz).






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.