Választható nehézségi szintekkel jön a Beast of Reincarnation

  • Írta: pandaril
  • 2026. február 2.
  • Hír
Link másolása
A Game Freak nem szeretné, ha bárki is elakadna a játékukban, de a nehézségszi szintek mellett a játékosok számára elérhető skillfákkal is enyhíthető lesz a kihívás.

Minél többet látunk a Beast of Reincarnationből, annál érdekesebbnek tűnik a Pokémon-játékokról ismert Game Freak új, soulslike alkotása. A Famitsu-nak adott interjút a játék rendezője, Kota Furushima, és sokak számára újból felkerülhet a játék a radarra, ugyanis megtudtuk, hogy a játék állítható nehézségi szintekkel érkezik.

Bár ez nem feltétlenül egyedi megoldás, azonban Furushima szándékai szerint egy olyan játékot szeretnének készíteni, ami kifejezetten befogadó lesz a kezdő játékosok számára. A rendező elárulta, hogy szeretné, ha a játékosok a hagyományos kudarc–siker vonalat követve teljesítenék a játék kihívásait, valamint a nehézséget a főszereplő Emma és állandó társa, Koo három-három skillfájának különböző kombinációival csökkentenék a játékosok. Azonban Furushima nem akarja, hogy a frusztráció miatt bárki is abbahagyja a játékot.

A Beast of Reincarnation úgy látszik, hogy az ismerős formulákat a Game Freak saját megoldásaival vegyíti majd, és bár a fentiek alapján számos könnyítési lehetőséget kapunk, a készítők azért leszögezték, hogy továbbra sem lesz sétagalopp. A Beast of Reincarnation 2026. nyarán érkezik PC-re, Xbox Series X/S-re és PlayStation 5-re.

1.
1.
anixilesis
Most azt mondod hogy van olyan játék ahol be lehet állítani a nehézségi szintet és nehezítő és könnyítő funkciók ki be kapcsolhatók?

Aztakurvaistenfaszáthátbeszarokezen
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...