Választható nehézségi szintekkel jön a Beast of Reincarnation
- Írta: pandaril
- 2026. február 2.
Minél többet látunk a Beast of Reincarnationből, annál érdekesebbnek tűnik a Pokémon-játékokról ismert Game Freak új, soulslike alkotása. A Famitsu-nak adott interjút a játék rendezője, Kota Furushima, és sokak számára újból felkerülhet a játék a radarra, ugyanis megtudtuk, hogy a játék állítható nehézségi szintekkel érkezik.
Bár ez nem feltétlenül egyedi megoldás, azonban Furushima szándékai szerint egy olyan játékot szeretnének készíteni, ami kifejezetten befogadó lesz a kezdő játékosok számára. A rendező elárulta, hogy szeretné, ha a játékosok a hagyományos kudarc–siker vonalat követve teljesítenék a játék kihívásait, valamint a nehézséget a főszereplő Emma és állandó társa, Koo három-három skillfájának különböző kombinációival csökkentenék a játékosok. Azonban Furushima nem akarja, hogy a frusztráció miatt bárki is abbahagyja a játékot.
A Beast of Reincarnation úgy látszik, hogy az ismerős formulákat a Game Freak saját megoldásaival vegyíti majd, és bár a fentiek alapján számos könnyítési lehetőséget kapunk, a készítők azért leszögezték, hogy továbbra sem lesz sétagalopp. A Beast of Reincarnation 2026. nyarán érkezik PC-re, Xbox Series X/S-re és PlayStation 5-re.






Aztakurvaistenfaszáthátbeszarokezen
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.