Igazi iparági veteránt szerződtetett a Netflix Games a közelgő FIFA-játékához. A fejlesztést végző Delphi Interactive-hez szerződött Julien Merceron, mint technikai igazgató. Nem nehéz kitalálni, hogy az úriember a játékmotorért felel majd, miután éveket húzott le a Konaminál, a Bandai Namco-nál, a Ubisoftnál, a Square Enixnél és az IO Interactive-nél.
Ő felügyelte a Fox Engine fejlesztését, amit a Konami számos játékánál felhasznált a Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes-tól kezdve a Phantom Painen át számos Pro Evolution Soccer-játékig - ez utóbbiakat eFootball névre keresztelték át, ám 2020-ban a motort lecserélték az Unreal Engine-re.
Julien olyan focis játékokról híres, amit a rajongók a szórakozás és az élmény miatt szerettek." - nyilatkozta Theodor Tang-Peronard, a Delphi Interactive producere. "A gondolkodásmód lényege, hogy a FIFA-t szimulációként egy sokkal szélesebb közönség számára képzeljük újra. Julien tapasztalata biztosítja, hogy a játék könnyen elsajátítható, mégis kellő mélységgel bírjon."
A fejlesztésbe besegít a Refactor Games is, akikkel "nagyon specifikus megközelítésen" osztozkodnak, hűek maradnak az alapvető kreatív vízióhoz, és kiszolgálják a futball rajongótáborát. "Bizonyos mértékben visszatérünk azokhoz az elvekhez, melyek a múltban nagyszerű focis játékokkal örvendeztettek meg minket".
A játék a tervek szerint a 2026-os foci VB-re időzítve landol a boltokban.
