Van valami utánozhatatlanul angol a God Save Birminghamben, amiben egy nagy húsos cupák is lehet a fegyver a holtában sem nyugvó falusiak és nemesek ellen. Bizony, a 14. századi városban nehéz az élet egy egyszerű jobbágy számára (ezek lennénk mi), aki egy nap azzal szembesül, hogy mindenki zombi lett körülötte. Ilyen helyzetben pedig nehéz az életben maradás, a mindennapi tiszta ivóvíz, élelem és menedékhely megszerzése. 

A fejlesztők szépen haladnak a túlélőjátékkal, az új buildbe például új fegyverek - a kaszák és kalapácsok - is bekerültek - ezeket a hónap végén induló alfateszt során ki is próbálhatják az érdeklődők. Javították a célzás pontosságát, a végtagok lemetszése például sokkal realisztikusabb. Sajna a framerate az előzetes verzióban még nem az igazi, a srácok még csak ez után látnak hozzá az optimalizáláshoz (mi is tanúsíthatjuk a tavalyi próbakörünk során, hogy a képkockasebesség nem volt az igazi). Karakterük állóképessége, éhsége, sérülései, valamint az aktuális célok már jobban nyomon-követhetők lesznek a képernyőn, illetve odafigyeltek az egészségre és a higiéniára is.

A történelmileg tűpontos körítéssel operáló God Save Birmingham alfatesztjére két körben kerül sor. Az elsőhöz, amit február 19. és február 23. között tartanak, a meglévő tesztelők (jelen sorok szerzője is) csatlakozhatnak. Azonban a február 26. és március 2 között zajló második körben mindenki részt vehet. Ehhez elég regisztrálni a játék steames oldalán, és csekkolni sűrűn a postaládát az értesítőért.