A Bethesda játékai évtizedek óta rajongók milliói számára az RPG-műfaj állócsillagai, még úgy is, hogy nem ritkák a kiirthatatlan bugok és meghaladott technikai megoldások. Legutóbbi játékuk, a Starfield kapcsán több kritikus hang is kiemelte, hogy ha a Bethesda nem ragaszkodott volna a Creation Engine-hez, akkor a játék legtöbb hibája magától megszűnt volna. Ugyanakkor nem lehet elvitatni a grafikus motor érdemeit, még úgy sem, hogy valószínűleg annak fejlesztése is nagyban hozzájárul a hosszú fejlesztési ciklusokhoz.

Most is javában zajlik egy frissítés a motorháztető alatt, és hamarosan elérnek egy jelentős mérföldkőhöz is. Todd Howard a Kinda Funny Games adásában azt is elárulta, hogy a Creation Engine 3 fog zakatolni a készülő The Elder Scrolls 6 alatt is. Bár a Starfield kritikusai ezen forgathatják a szemüket, Howard azt is hozzátette, hogy a játék visszatérés lesz a Bethesda-formához. A Fallout 76 és a Starfield kísérletezős címek voltak, új megközelítést és szemléletmódot képviseltek. A TES 6 azonban a korábbi Bethesda-játékok hangulatát és felfedezési rendszereit fogja visszahozni.

Így máris sokkal jobban hangzik a Creation Engine használata, reméljük, hogy a motort sikerül nem csak bővíteni, hanem modernizálni is, és kevesebb töltőképernyővel találkozunk majd Tamrielben.