Új részletek derültek ki a Bluepoint Games bezárásával kapcsolatban
- Írta: Baraaju
- 2026. február 25.
A kiadó viszont sajnálatos módon nem látott elég nagy üzleti potenciált ezekben az elképzelésekben, ezért mindkét beadott projektet visszautasította, ami végül hozzájárult a stúdió sorsának megpecsételődéséhez is.
A jelentések szerint a Bluepoint a korábban törölt, live-service God of War projekt után próbált új irányt találni, és összesen négy különböző koncepciót prezentált. Ezek közül kettő játék egy-egy egyjátékos PlayStation-IP feldolgozása lett volna modern technológiával. Csakhogy a Sony attól tartott, hogy a jelenlegi piaci környezetben ezek a remake-ek nem hoznának elég pénzt a házhoz.
A döntésük pedig elég komoly hatással volt a csapat moráljára is. A beszámolók szerint több fontos fejlesztő már a hivatalos bezárás előtt elhagyta a stúdiót. Ez persze meglepő lehet annak tükrében, hogy a Bluepoint korábban pont a remake-specialista szerepében szerzett hírnevet (pl, a remek Demon’s Souls remake-et is ők készítették), és több sikeres felújításon dolgozott.
Konkrétan nem tudni, mik voltak a Sonynak benyújtott ötletek, de persze a találgatás máris megkezdődött. Gyakran emlegetett lehetőségek között szerepel az Infamous, a Sly Cooper vagy a MotorStorm; de az sem kizárt, hogy a God of War eredeti görög trilógiájának modern újrakiadását is ők akarták megcsinálni, bár arról már tudjuk, hogy más fejlesztésében létre fog jönni.
Mindezeknél egyébként sokkal meglepőbb (és a legutóbbi tipphez szorosan kapcsolódik), hogy az egyik korábban elutasított remake állítólag mégis fejlesztés alatt áll a Sonyn belül, csak éppen egy másik stúdió irányításával.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.