Mint ismeretes, a cégnél hosszú ideje meghatározó szerepet betöltő Phil Spencer visszavonult, és Sarah Bond is távozott a vállalat éléről. Az új vezetés ezek után komoly elvárásokkal néz szembe mind a rajongók, mind a videójáték-ipar részéről.
Sharma a Windows Central interjújában beszélt arról, hogy az Xbox-játékosok hatalmas összegeket és rengeteg időt fektettek a platformba, ezért baromi fontos nekik ennek a befektetésnek a megóvása. A „Return of Xbox” koncepció szerinte azt jelenti, hogy a vállalat újra komolyabban koncentrál a saját hardverre, amiről hamarosan konkrét bejelentések is érkezhetnek.
Viszont a multiplatform stratégia sem tűnik el. A vezető elmondta, hogy sok játékos nem Xbox konzolon játszik, és számukra is szeretnének minőségi címeket nyújtani. Ez a megközelítés persze már rendesen illeszkedik abba a trendbe, miszerint a platformexkluzivitásnak lazulnia kell, miközben a szolgáltatásalapú modelleket erősítik.
Az új kereskedelmi igazgató, Matt Booty ugyancsak megszólalt az ügyben, nyomatékosítva, hogy a stúdió rendszere továbbra is első félként működő fejlesztői struktúrára épül. Ez azt takarja, hogy a belső fejlesztésű címek továbbra is főszerepet játszanak majd a platform identitásában.
Bizonyára nagy a nyomás az új vezetésen, de az akár jó stratégia is lehet, ha ezúttal ötvözik a régi szemléletet az utóbbi egy-két év módszereivel. Na de majd meglátjuk, mi sül ki ebből!
