Visszarepülünk a 2000-es évek lövöldéihez a Sprawl: Zero-ban

  • Írta: zoenn
  • 2026. március 1.
  • Bejelentés
Link másolása
Sokan visszasírják a régebbi shooterekre jellemző mechanikákat, ezt az igényt szeretné kielégíteni a Maeth csapata a Sprawl: Zeroóval, amely bevallottan a Quake-ből, a Halóból, a FEAR-ből és a Half-Life 2-ből merített ihletett.

A Sprawl: Zero a 2000-es évek FPS-eiből merít ihletet, felfedezhetők rajta a Halo: Combat Evolved, a FEAR és a Half-Life 2 jegyei is. Lesz itt idő- és gravitáció-manipuláció, míg a barnás-sárgás látványvilág olyan, mintha egy közel-keleti diktatúrába csöppentünk volna. Ha már boomer-shooter, itt az idő visszatérni az ezredforduló utáni címek stílusához!

Valójában a 2023-as Sprawl folytatásáról van szó, amely abba a korszakba repít, amikor az FPS-ek egyre nagyobb teret hódítottak a konzolokon is. Messze vagyunk már a csőjátékoktól, ebben az időben már komplett világépítés zajlott a műfajban. 

Természetesen egy kibernetikusan felturbózott szuperkatonát irányítunk, akit Five-nak hívnak. Feladatunk egy Imago-Dei nevű "techno-vallási" csoport vezetőjének kiiktatása lesz. A harcrendszer gyors, de kevésbé rángatózó, mint a boomer shooterek szélsőségesebb változatai. A irányítás olyan, mintha a FEAR-ből vagy a Halo-ból lépett volna elő, azaz karakterünknek súlya és fizikája lesz a nyers sebessége mellett. 

Az ellenfelek mesterséges intelligenciája is fejlettnek ígérkezik, csapatokban kommunikálnak egymással, igyekeznek bekeríteni vagy előnybe kerülni veled szemben, és nem restek gránátokkal kiugrasztani a bokorból. Ami a Half-Life 2-féle inspirációt illeti, az ellenséget és különféle tárgyakat gravitációs kesztyűnkkel ragadhatjuk meg és dobhatjuk el. Nagy kérdés, hogy ebből az egyvelegből végül koherens termék születik-e. 

A Sprawl: Zero PC-re, Xbox Series X/S-re és PS5-re jelentették be, a megjelenési dátum még nem ismert. 

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...