Megtörtént az elkerülhetetlen, kevesebb mint két hónap után leáll a Highguard
- Írta: Baraaju
- 2026. március 4.
A hero shooter-szerű játék már a megjelenésekor is nehéz helyzetben volt, mert a 2025-ös Game Awards utolsó, nagy csinnadrattával bejelentett játékaként elég komoly negatív figyelmet kapott, aztán a Steam-felhasználók többsége is már a kezdetektől gyengének értékelte. Bár a csapat frissítésekkel és új játékmódokkal próbálta javítani az élményt, február 11-én kénytelenek voltak létszámcsökkentést bejelenteni. Egy hónappal később pedig megszületett a végső döntés, hogy a teljes támogatás megszűnik.
A stúdió közleménye alapján nem sikerült fenntartható játékosbázist kiépíteni (és megtartani) a hosszú távú működéshez. A szerverek március 12-ig még elérhetők, a fejlesztők pedig arra biztatják a játékosokat, hogy még addig is csatlakozzanak egy-egy utolsó mérkőzéshez.
A helyzetet persze tovább bonyolította és nehezítette, hogy a projekt mögött álló pénzügyi támogatás is megszűnt, mivelhogy a Tencent állítólag visszavonta finanszírozását, miután a játék nem teljesítette az elvárt mutatókat. Az aktív játékosszám időközben brutálisan visszaesett, ami aztán végleg megpecsételte a sorsát.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.