Megijedni nem kell, hosszú mélyreszántó párbeszédek és körökre osztott harc nem lesz a Ruiner 2-ben, hiszen továbbra is egy pokolian brutális cyberpunk akciójátékról lesz szó, amit némi szerepjátékos mechanikával is nyakon öntött a Reikon Games. Rengkok továbbra is egy ipari mészárszék, ami többféle Shellt (azaz karaktert) kínál - választásaink alapján meghatározott harci stílusokkal.
Bizony, a második rész a csatákat fejleszti, nem a formulát. Ellenfeleink továbbra is vadak és tömegben támadnak, egyetlen út vezet a győzelemig - ha abbahagyod az öldöklést, halott vagy. A nagyvállalatok nem az életedet irányítják, hanem a halálod jogával is rendelkeznek. A rendszer célja, hogy életben tartson, szenvedtessen, miközben produktív maradj. Ahhoz, hogy elszakítsd ennek a disztópikus purgatóriumnak a láncait, a kezedbe kell venned az irányítást.
A Shell-rendszer lehetővé teszi, hogy három egyedi testből álló kompániát irányíts, és azonnal válts köztük, ahogy a harc változik. Ahelyett, hogy száz órára egyetlen osztályhoz lennél kötve egy csapatot fogsz építeni. Mindegyik Shell másképp hat, eltérő játékstílussal és különleges képességekkel rendelkeznek. Nem a menüben nyitott meg ezeket, hanem elveszed a főellenségektől. Több Shell, több szinergia, nagyobb tét - inkább te vadássz, minthogy mások rád vadásszanak!
A Ruiner 2-ban számos fegyverrel, belső implantátummal és védőcuccokkal szerelhetjük fel Shelljeinket, később craftolhatunk is új felszerelést. A kombók pedig nemcsak erőteljesnek fognak tűnni, hanem személyesnek is.
A játékot PC-re jelentették be, egyelőre dátum nélkül.





Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.