Rendeződött a Bungie és az Antireal nevű művész közötti vita

  • Írta: Baraaju
  • 2026. március 8.
  • Érdekesség
Link másolása
Pozitív fordulatot vett a fejlesztőcsapat és a digitális művész ügye, ami még 2025-ben robbant ki, amikor kiderült, hogy a stúdió engedély nélkül használta fel az alkotó munkáját a Marathonban.

A Bungie akkor elismerte a csúnya hibát, és közölte, hogy az eset egy korábbi alkalmazott tevékenységéhez köthető, aki már nem dolgozik a cégnél. A fejlesztők ígéretet tettek arra, hogy átvizsgálják a játék grafikai elemeit, és megoldják, hogy ne maradjon a projektben engedély nélkül felhasznált tartalom. Később Antireal jelezte, hogy megegyeztek, de a megállapodás részleteit nem hozták nyilvánosságra.

A Marathon megjelenésével aztán kiderült, hogy az alkotó neve szerepel a játék hivatalos stáblistáján „visual design consultant” minőségben. Ez a kredit így legalább szakmai szempontból is fontos, hiszen egy ekkora videójátékban való részvétel remek referenciát jelent egy művész számára.

A történet viszont mégsem zárult teljesen problémamentesen, mert Antireal később arról számolt be, hogy a munkáját egy licencelt Xbox-kontrolleren is felhasználták.

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...