A fejlesztők szerint a legnagyobb kihívás művészként a játékmenet és a város vizuális megjelenése közötti egyensúly megtalálásra volt. Hiszen egy működőképes város nem biztos, hogy ki tud szolgálni egy akcióra kihegyezett videojátékot. Nem mindegy, hogy egy ajtó milyen magas, vagy egy folyosó milyen széles. Nem lehetnek túl keskeny darabok, mert akkor a főhőst követő kamera simán beleragadhat - ilyen kihívásokkal néztek szembe a Liquid Swords srácai.
A csapatot rendkívül inspirálták a '90-es évek északkelet-amerikai városai, tehát az alapot New York és Philadelphia szolgáltatta. Az erőszakot a romos épületek felhasználásával ábrázolták, hatalmas graffitik tövében zajlik a harc, a rossz hírű negyedekben többek között. Samson saját kocsija a Magnum Opus lesz, melynek megalkotásához szintén a kilencvenes évek benzinfalóit vették alapul. Az autót eredetileg sztenderd négyajtós szedánként képzelték el, de túl átlagosnak tűnt.
Az autók emellett deformálódhatnak az ütközések során, a Magnum Opus lesz a legfőbb eszközünk a brutális üldözések során. A Samson: A Tyndalston Story április 8-án jelenik meg PC-re.