Todd Howard nemcsak az Nvidia új technológiája kapcsán nyilatkozott a közelmúltban, hanem több interjút is adott, természetesen mi mással, mint a The Elder Scrolls VI-tal kapcsolatban. Az ikonikus sorozat legújabb darabját még 2018-ban leplezték le, ám ahogyan az az évek alatt bebizonyosodott, túl korán. A stúdió vezetője is így látja, ezért viccelődve arra kérte a rajongókat, hogy tegyenek úgy, mintha nem jelentették volna be 8 éve a játékot, hisz még mindig sok van hátra a megjelenésig.

Howard elmondása szerint egy olyan igényt akartak kielégíteni a bejelentéssel, ami több korábbi bejelentésük kapcsán állandóan felmerült. Akár a Fallout 76, akár a Starfield bejelentését nézzük, lépten-nyomon azzal a kérdéssel találkozott a Bethesda, hogy mi a helyzet a következő TES-játékkal? Emellett az üzleti érdek is jelen volt a bejelentés mögött, hisz a befektetőket főleg az új megjelenések és bejelentések hozzák lázba. Mára már Howard szerint is hiba volt a túl korai bejelentés.

A fejlesztés jól halad, ám rengeteg erőforrást köt le még úgy is, hogy Howard elmondása szerint a Bethesda főhadiszállásában szinte mindenki a játékon dolgozik, de ha tízszer ennyien lennének, akkor is lenne elég munka, hisz ezen felül a Starfield és a Fallout is leköti a stúdió energiáit. Bár egymástól alapvetően független franchise-ok ezek, fejlesztői oldalról, technikai értelemben Howard szeret folytatásként hivatkozni rájuk. Meglátása szerint a Skyrim a Fallout 3 "folytatása", ahogy a Fallout 4 is a Skyrimé. A Starfield kapcsán frissítették a Creation Engine-t a 2-es verzióra, és ezzel kezdtek el dolgozni a The Elder Scrolls VI-n is, most azonban már a motor 3-as verziójával folyik a munka. Az azonban továbbra is rejtély, hogy mikor vethetjük bele magunkat Tamriel legújabb iterációjába.