Még több mint egy hónap van hátra a Housemarque legújabb játékának, a Sarosnak a megjelenéséig, azonban már most befutottak az első élménybeszámolók, és velük együtt egy igen tartalmas, negyed órás játékmenet videó is az IGN jóvoltából. A felvételen az első biom látható, a végén az első igazi bossharccal, így akik minél kevesebbet szeretne látni a játékból a megjelenés előtt, azoknak nem ajánlott a lenti videó megtekintése.

A Sarosról eddig is tudni lehetett, hogy bár lesz benne kihívás bőven, bizonyos értelemben könnyebb lesz, mint a Returnal. Arjun számára elérhetővé válik a második esély lehetősége, így a halálunk nem jelenti egyből a véget, sőt! Az egyes próbálkozások során összegyűjtött kristályokból tartós fejlesztéseket vehetünk, ami már önmagában komoly változás Selene történetéhez képest. Ami még markáns változás, az a már korábban is látott Soltari pajzs, ami nemcsak megvéd minket egyes lövedékektől, de azokat felszippantva vissza is tudjuk őket küldeni a feladónak egy pusztító csapás formájában. A TPS bullethell játékmenet megmaradt, ahogy az aktív fegyver újratöltés is, azonban a pajzsnak köszönhetően azon kaphatjuk magunkat, hogy nem kitérünk a lövedékek elől, hanem egyenesen az útjukba szambázunk.

Azonban hiába lett könnyebb játék az elődjénél (vagy csak annak tűnik), továbbra is egy komoly kihívást jelentő címnek ígérkezik, ahol egy-egy bossnak többször is neki kell ugranunk, hogy kiismerjük az egyes fázisait és támadási mintáit. A videón látható játékmenet 4K 60 fps-ben futott egy alap PlayStation 5-ön, és bár már ez önmagában egy megsüvegelendő teljesítmény, igaz, itt-ott azért megrezgett az a bizonyos léc. Vélhetően PlayStation 5 Prón még szebb lesz a játék április 30-án.