A Mortal Shell II még mindig ugyanolyan élvezetes soulslike, mint az elődje, ami könnyen eltűnhetett a radar alatt, pedig egy érdekes csavarral rendelkezik. A elfeledett harcosok páncélját felöltve kölcsönvehetjük azok erősségeit. Tiel nevű szett lényegében rugóvá avanzsálja karakterünket, gyorsa támadásokra és kitérésekre épül.
Az Eredrim már erősebb, kolosszális fegyverekre támaszkodik, ami megtörheti és megtántoríthatja ellenfeleit. A Proxima némileg szokatlanabb, hiszen egy horoggal rendelkezik, amivel magunkhoz ránthatjuk az ellenséget, vagy saját magunkat is, mielőtt lesújtanánk egy villámtámadással.
Ha túl sok sebzést szenvedünk el, elválasztanak a Shell-edtől, amíg helyre nem állítod. A Marrow Keepben bármikor cserélhetünk felszerelést, és gyorsan utazhatunk szerte a világban, ahol 60 kazamata vár kipucolásra.
A Mortal Shell II valamikor idén érkezik PC-re, Xbox Series X/S-re és PS5-re. A nyílt bétateszt idén nyáron indul a Steamen.