Hősünk természetesen nem véletlenül kötött ki az 50-es évek óta üresen tátongó földkupacon, apja ugyanis itt született, de mivel a helyi szekta nem kimondottan járt élen a gyermeknevelésben, ezért amint lehetősége nyílt rá, maga mögött hagyta az egészet, legalábbis ezt hitte. Csakhogy a múlt idővel mindenkit utolér, így amikor hirtelen nyoma veszett akkor fia, Alan Rebels megfogta a motyóját és útnak indult a sziget felé, hátha ott rátalál az öregre. Főszereplőnk egyébként nem túl szívbajos, hiszen mindösszesen egy okkultista képességeket biztosító ingát csomagolt magának, ami bár nem olyan finom, mint mondjuk egy parizeres zsemle, cserébe viszont átlát a dimenziók között, sőt, még az idő szabályai sem hatnak rá.
Összesen négy különféle kunsztot tud a ketyere, amit szépen lassan, a történet előrehaladtával szerzünk meg és őszintén szólva, szívesen beszélnék az utolsó kettőről is, de sajnos nem tudok, mert a játék valósággal küzd az ellen, hogy végigjátszuk. Alapjáraton egyébként egy fejtörőkkel teli túlélőhorrorról lenne szó, bár ez utóbbi annyira nem érvényesül, mivel az ellenfelek hihetetlenül hülyék, alig sebeznek (ráadásul pikk-pakk meggyógyulunk) és még lassúak is, azaz hiába leszünk végig fegyvertelenek, semmilyen fenyegetést nem jelentenek ránk. Ettől függetlenül egy-két jumpscare képében azért belénk tudják fagyasztani azt a bizonyost, ugyanakkor a The Occultist legnagyobb problémája nem ez, hanem maguk a feladványok.
Nem tagadom, van köztük pár igazán ötletes darab, mint amikor a különféle démonok nevét kell megkeresni, hogy aztán azzal kinyithassuk a zárt ajtókat, de ezek mellett kapunk olyanokat is, amiket segítség és szerencse nélkül konkrétan lehetetlen megoldani. Remek példa erre rögtön az első helyszínen található egyik zárt ajtó, amit tudjátok mivel lehet kinyitni? Kulccsal? Feszítővassal? Talán egy kalapáccsal? Hát a nagy francokat, egy kicseszett röntgenképpel! Legkésőbb ez volt az a pont, ahonnét kezdve mindent kombinálni fogunk, mert sosem tudhatjuk, hogy a fejlesztők milyen nyakatekert marhaságot találtak ki az agyvérzés megidézésére, pedig ekkor még a „legjobb” dolog hátra volt.
A játék folytatásában ugyanis elérünk egy kórházba, ahol többféle hozzávalóból kell kikevernünk a továbbjutásunkat szolgáló koktélt. Ez mind szép és jó, felfedezzük a folyosókat és a szobákat (a játék amúgy elég lineáris), közben bujkálunk egy kerekesszékes öregasszony elől és minden egyes dolgot felszedünk, amit csak találunk. Miután az első kettő alapanyag már a birtokunkban van belépünk a fürdőbe, ahol egymás mellett fekszik két hulla, melyek közül az egyik arca ki van sminkelve. Az ingába belenézve rájövünk, hogy a feladatunk csupán annyi, hogy ugyanolyanra kifessük a másikat is, ráadásul a szomszédos szobában megtaláljuk az ehhez szükséges piperecuccot is, szóval nem lesz nehéz dolgunk. Sec perc alatt végzünk a pingálással, már fogadtatnánk el a kész művünket, azonban a játék kiírja, hogy nem jó a megoldás. Sebaj, gondoltam, letörlöm a magnum opusomat, felskiccelem újra, de az eredmény ugyanaz. Majd ismét. És megint. Aztán újra.
Végül fél óra (!) szenvedés után megelégeltem és beleolvastam a fejlesztők által mellékelt irományba, ahol kitérnek erre a feladványra és csak annyit fűznek hozzá, hogy nagyon pontosan kell mázolni. Jól van, lenyugtattam magam és ismét ecsetet ragadtam. Figyeltem a vonalak szélére, az árnyékolásra, a satírozás vastagságára, tényleg mindenre, de a játék ezúttal sem fogadta el. További 1 órát (!) küzdöttem mindenféle eredmény nélkül, végül megelégeltem, Alt+F4-gyel kiléptem és hirtelen felindulásból letöröltem a francba. Kár érte, mert tényleg jól indult minden, ráadásul a kissé baltával faragott karaktereket leszámítva még a látvány és a nyomasztó atmoszféra is tetszetős, de ezek a nyakatekert és irreális pontosságot igénylő feladványok betették nálam a kaput. Talán majd pár javítást követően visszanézek a kórházba, hátha akkor már nem szarozza le a játék a kézügyességemet, addig viszont mindenki jobban teszi, ha inkább kimarad ebből az okkult kalandból, mert egyelőre nem olyan módon hozza ránk a frászt, ahogyan azt a fejlesztők eredetileg eltervezték.
A The Occultist április 8-tól érhető el PlayStationre, Xboxra és PC-re. Mi utóbbin próbálkoztunk vele.