Az elmúlt évtizedekben számos változáson esett át az Assassin's Creed harcrendszere. Sokan a régi klasszikus módszert sírják vissza, és vannak olyan újoncok, akik csak az újabb címek akció-RPG-kre hajazó mechanikáját ismerik. Egy új szivárgás szerint az április 23-án bemutatkozó Assassin’s Creed: Black Flag Resynced számos változást hoz, így sokkal akcióközpontúbb lesz az eredeti játéknál. 

A kiszivárgott prezentációra hivatkozva az Insider Gaming elárulta, hogy harcrendszert teljesen átdolgozták a Ubisoftnál, kettős kardok, pisztolyok és rejtett pengék használata közben minden mozdulatnak meglesz a maga szerepe, gyorsabb és gördülékenyebb támadásokat és kombókat eredményezve. Tökéletes hárítással például védtelenné tehetjük célpontunkat, akit így azonnal kivégezhetjük. 

Emellett a falakat, párkányokat és összetörhető tárgyakat is az előnyünkre fordíthatjuk. A HUD két részre osztható, két minimenüvel az alsó sarkokban, melyek lehetővé teszik a fegyverek és tárgyak közötti gyors váltást. A Resynced sokkal gyorsabb az eredeti Black Flagnél, hiszen a hangsúly a gördülékenyebb és grandiózusabb harcokon lesz. Az ellenfelek feje felett különféle jelzőket láthatunk, melyek a támadásaik típusáról tanúskodnak. Igen, kivédhetetlen rohamokat is indíthatnak ellenünk. 

Ezen kívül a nyomozós küldetések is megújulnak. A lopakodásra és kihallgatásra fókuszáló missziókból eltűnik az az idegesítő funkció, miszerint a lebukás automatikus deszinkronizációval jár. Ehelyett, ha észrevesznek, a célok megmaradnak, viszont jelentős ellenállásba botlunk, amire a célpontunk is reagál: nem marad egy helyben, így ennek megfelelően kell reagálnod az új helyzetre. 

A Ubisoft nagyon reménykedik a Resynced sikerében, ami ha a kasszáknál is jól muzsikál, további remake-ek is készülhetnek a sorozatban.