Az Assassin’s Creed: Black Flag Resynced leleplezése tegnap végre megtörtént, a Ubisoft a nulláról építette újra a remake-t, amely július 9-én bont vitorlákat PC-n, Xbox Series X/S-en és PS5-ön. Időközben kiderült, hogy némileg keserédes és meglepő módon a fejlesztést a Ubisoft Singapure vezeti, azaz a Skull & Bones-féle csapat. Tíz év késés és pokoli munka után jelent meg a live service cím, de most az ihletadó kalózos rész remake-jén dolgozhatnak, akik között van pár olyan arc is, aki az eredeti Black Flagen is dolgozott. 

A készítők célja az, hogy a már ismert és szeretett történetet vadonatúj tartalmakkal és fejlesztésekkel meséljék újra, kiegészítve ezzel az élményt. Az Assassin's Creed: Shadowsban használt, saját fejlesztésű Anvil motor legújabb verziója hajtja meg a Karib-tenger térségét, melyhez sugárkövetéses fényeket használnak globális bevilágítással és tükröződésekkel. Az optimalizált teljesítmény érdekében a játék 60 fps-sel fut konzolokon, de felkészítik mikropoligon és fizikalapú renderelés támogatására épülő grafikus elemekkel. A víz renderelését teljesen modernizálták. 

De a játékmenet oldalán is történt nem kevés változás. Kapunk új küldetések, funkciókat és sztorielmeket. Például új legénységi tagokat kereshetünk a Jackdawhoz, akik mindegyike különleges képességekkel rendelkezik. A Playákat átdolgozták, új jutalmak és egyedi találkozások tűnnek fel a térkép szigetein. További missziókat és jeleneteket élhetünk át Matt Ryannal, Edward eredeti szinkronhangjával. De nem csak ő tér vissza. Ami viszont fájó pont, hogy ezúttal a multiplayer teljesen kimarad, ahogy a Freedom Cry DLC is. 

Ami a hajónkat illeti, további testreszabási lehetőségek ütik a markunkat, beleértve az új kinézeteket, új háziállatokat, macskát és majmot is vihetünk a fedélzetre. Kenway flottáját is átdolgozták, most már az elfogott hajókat használhatjuk passzív jövedelem szerzésére, ritka aktivitások és kereskedés révén, melyek elérhetőek lesznek a kapitány kabinjában. 

A harcrendszeren is nem kevés átdolgozás történt, új kivégzések, hárítási mechanikák, gyorsan tüzelő kötéldárdák és pisztolymozdulatok kerültek be a kalapba. Megjelent egy új ellenségtípus, a Demolitionist, de a lopakodós szekvenciák is megváltoztak, a lebukás már nem jelenti egyből a küldetés végét. A megfigyelő mód pedig kiterjeszti Edward saslátását, de már bárhol tudunk guggolni és ugrani, és a víz alá merülés sem okoz neki gondot, ami új lopakodós lehetőségeket teremt. Az árnyékok és a gyenge fényviszonyok pedig befolyásolják hősünk láthatóságát. A parkout is teljesen átalakult, gyorsabb és dinamikusabb, mint korábban, oldalra és hátra is vetődhetünk. 


A tengeri harcok során új másodlagos fegyvereket is elérhetővé tették, ilyenek a repeszeket tartalmazó hordók, melyek az ellenséges hajók vitorláiban tesznek nagy kárt. A nyolcfontos lövedékek pedig további gyenge pontokat nyitnak meg a hajótestekben. Minden ellenfél és frakció különböző felszerelésekkel indul a nyílt tengerre. A dinamikus időjárás hatással lesz a játékmenetre, rengeteg elpusztítható tárgy lesz, a széllel együtt mozognak a vitorlák, a kókuszdiók gurulnak a homokban, a viharban törnek a tárgyak és így tovább. 

PC-s specifikációk

A játék telepítéséhez csak egyszer kell csatlakozni az internethez, utána offline is játszható. A PC-s port egyébiránt nagyszerűen skálázható, és támogatja az legújabb felskálázási technológiákat, még a gyengébb masinákon sem elérhetetlen a ray tracing, de lesznek grafikai előbeállítások handheld eszközökre.