A Ubisoft komoly változáson ment át az év eleje óta, ami az Assassin's Creed-sorozatot is érintette. A Vantage Studios égisze alatt Jean Guesdont nevezték Codename Hexe tartalmi vezetőjévé és kreatív igazgatójává, ami távozásokhoz vezetett. Először Clint Hocking, majd nemrégiben Benoit Richert rendező távozott, hogy egy független stúdióhoz csatlakozzon.
De milyen hatással volt a boszorkányos epizódra a vezetőségváltás? Ezúttal is j0nathan, a megbízható szivárogtató hintett el pár érdekességet a Hexe-ről. Szerinte, mióta Jean Guestont kinevezték, úgy döntött, hogy megszabadul minden olyan játékelemtől, ami "mágikus'. Például egy ponton hősnőnket macskaalakban is irányíthattuk volna, nos ezt teljesen kiszedték a játékból. A természetfeletti elemek kigyomlálása is ahhoz vezetett, hogy Richer távozott a rendezői székből.
A dolognak azonban van egy váratlan pozitív hozadéka: a fejlesztés felgyorsulhat, hiszen a macskává alakulás nem egészen kiforrott volt, még több munkára lett volna szükség a csiszolásához. Ehelyett a csapat fontosabb elemekre összpontosíthat. Lehet, hogy a macskává alakulás valamikor visszatérhet, de egyelőre nem ez a prioritás. Sajnos úgy tűnik, hogy már 50 fejlesztővel kevesebben dolgoznak a folytatáson.
Jelenleg még nem tudni, hogy a Codename Hexe nevet viselő új Assassin's Creed megjelenik-e 2027 végén, de Guesdon hatása a sorozatra megkérdőjelezhetetlen. Korábban például azt hittük, hogy az Assassin's Creed: Black Flag Resynced csak jövőre jelenik meg, de erről szó sincs, már július 9-én lecsaphatunk rá.
