Nagyobb tered ad a kísérletezésnek a Control Resonant New Game Plus módja
- Írta: zoenn
- 1 órája
Noha a Remedy Entertainment eddig még nem hozta nyílvánosságra a Control Resonant megjelenési dátumát, legalább új részleteket árult el arról, hogy mit tehetünk a játék befejezése után. A vezető gameplay designer, Sergey Mohov a PlayStation Blogon magyarázta el, hogy a New Game Plus módban szinte minden megmarad az első végigjátszásból - beleérve a fegyverünk fejlesztéseit, a képességeinket, ereklyéket és egyebeket.
Kivételt képeznek a navigáláshoz kapcsolódó képességek, mivel ezek a sztorihoz kapcsolódnak, de - most jön a csavar - a New Game Plus nem csak a keményebb ellenfelekkel való harcról szól. Ehelyett több teret szeretnének adni a kísérletezésre olyan buildekkel, amiket az első végigjátszás során kihagytunk, mivel akkor nem lehet mindent megnyitni.
Az új talent node-okkal keverhetjük a dolgokat, egy főellenségtől pedig több képességet is el lehet szipkázni. Ezenkívül megnyitható lesz egy negyedik slot az Artifactok számára, melyek passzív módosítókat kínálnak, és segítenek a felfedezésben és az erőforrásokban is. Azonban mindegyik ilyen-olyan feltételhez és kompromisszumhoz kötött.
Végső soron az ellenségek veszélyesebbek lesznek, a harcok megváltoznak, néhány ismerős csetepaté új dimenziót ölt. Néhány boss meglephet új viselkedésmódokkal, arra kényszerítve, hogy újragondoljuk a stratégiánkat. Mivel a Hiss és a Mold most is sokkal összetettebb és agresszívebb, mint az első nekifutáskor, felmerül a kérdés, hogy a Remedy mivel ösztönöz az újrajátszásra.
Persze világküldetések, fejvadászatok, gyűjthető tárgyak és melléksztorit ismét elérhetőek lesznek, utóbbiaknak eltérő kimenetelei lehetnek. Ha máskor nem is, a New Game Plusban láthatjuk, hová vezetnek ezek a szálak.
A Control Resonant PC-re, PS5-re és Xbox Series X/S-re érkezik még idén.





Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.