A Capcom egy meglepetés-DLC-vel kedveskedett a héten a Resident Evil: Requiem játékosainak, és igen, tudjuk, hogy "ingyen lónak, ne nézd a fogát", de sok rajongóból ellenérzést váltott ki a kiegészítő. Sokan a Mercenaries módot várták inkább, a DLC-ből pedig hiányzik az inspiráció szerintük, és az sem éppen jó designeri döntés, hogy a Leon Must Die Forever erősen a véletlenekre fókuszál. 

A minijáték a kampány végigjátszása után érhető el, egyfajta roguelike-szerű túlélőmódról van szó, amely az akcióra, a felfedezésre és a random fejlesztésekre épül, miközben a sztorimódból ismerős helyszínekre térünk vissza, versenyezve az idővel. 

A Redditen számos különböző kritikát fogalmaztak meg a játékosok. Szerintük sok helyszín hiányzik, és a túlzott véletlenszerűsége aláássa az élményt. Sokan úgy írták le, mintha a kampány egyik gyengébb verziójával játszanának, miközben a cél ugyanaz: öléssel fel kell tölteniük annyira Leont, hogy legyőzzék Victort, a végső főellenséget. 

A DLC jelentősen eltér a Mercenaries módtól, melyben az a cél, hogy minél több zombit öljünk meg megadott időkereten belül. A folyamatos gyilkolással és látványos kombókkal még több pontot érhetünk el, miközben többféle karakter közül választhattunk. A Leon Must Die Forever véletlenszerűsége azonban sokakat összezavart, míg a kritikusok is lehúzták, akik szerint emiatt nem éri meg visszatérni a Resident Evil: Requiemhez.