A Dune: Awakening rendezője szerint a játék már nem egy MMO

  • Írta: Baraaju
  • 2026. május 23.
  • Érdekesség
Link másolása
Érdekes irányváltásról beszélt a Dune: Awakening rendezője. Joel Bylos szerint a játékot ma már egyáltalán nem tekintik MMO-nak, még akkor sem, ha a fejlesztés korai szakaszában ők is így hivatkoztak rá.

A Funcom hosszú ideig próbálta megtalálni a megfelelő zsáneri besorolást Frank Herbert univerzumának online adaptációjához. A fejlesztők eredetileg MMO-ként emlegették a projektet, mert hatalmas online világot, több térképet és sokjátékos szerverrendszert nyújtott a játékosoknak. Bylos szerint (aki az FRVR-nek adott minap interjút) viszont ez inkább csak egy könnyen értelmezhető és érthető címke volt, mint valódi zsáneri meghatározás.

A rendező azt gondolja, hogy a játék sokkal közelebb áll egy összetett túlélőjátékhoz, mint az olyan klasszikus MMO-khoz, mint például a World of Warcraft. A játékmenet központjában ugyanis az Arrakis bolygón való túlélés, az erőforrásokért folyó harc, illetve a PvP-elemek állnak.

Bylos szerint a játék rendszerei még a túlélőjátékok között is szokatlanul komplexek, főleg a többjátékos rendszerek és a nagy, összekapcsolt világ miatt. A fejlesztők éppen ezért egy ideje már tudatosan távol tartják magukat az MMO-megnevezéstől.

A Dune: Awakening egyelőre PC-n játszható, most már a The Water Wars című DLC-vel együtt, miközben a Funcom azon dolgozik, hogy PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re is megjelenjen.

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...