Az Xbox vezető embere a Summer Game Fest után beszélt a The Game Business Live beszélgetésen, ezt hozta le a GameSpot. Ball elmondta, hogy a problémát elsősorban a memóriachipek és egyéb nélkülözhetetlen alkatrészek hiánya okozza. Mostanság a mesterséges intelligenciával foglalkozó vállalatok gigantikus mennyiségben kezdték felvásárolni azokat a komponenseket, amikre pont a konzolgyártóknak is szükségük van. Emiatt aztán nyilván őrült mértékben emelkedni kezdtek az árak, miközben a beszállítói kapacitások egyre szűkösebbé váltak.
Ball szerint a Microsoft természetesen abszolút elkötelezett a Project Helix mellett, na de a mostani piaci környezetben minden hardveres döntést újra kell vizsgálni. Tehát valami olyan rendszert kell megalkotni, ami pont megfelelő teljesítményt ad, cserébe gazdaságosan gyártható, és a vásárlóknak is megfizethető marad. Kijelentette azt is, hogy az aktuális Xbox-konzolok iránti kereslet még mindig meghaladja a rendelkezésre álló gyártási kapacitást. Ergo a vállalat szerint nem a konzolpiac érdeklődése csökkent, hanem a gyártás vált egyre nehezebbé a globális alkatrészpiaci szituáció miatt.
A Project Helix a Microsoft következő generációs Xbox-platformjaként lett nemrég bejelentve. A korábbi infók arról szóltak, hogy a fejlesztői változatokat 2027 körül kaphatják meg a stúdiók, vagyis a végleges hardver megjelenése valószínűleg csak az évtized vége felé várható.
Azt persze most még nem tudhatjuk, hogy a komponenshiány milyen konkrét változtatásokat kényszerít ki a konzol végleges kialakításában. Elképzelhető, hogy módosulnak a tervezett specifikációk, vagy akár bizonyos technológiai megoldások is, hogy a Microsoft alkalmazkodni tudjon a megváltozott piaci körülményekhez. De valószínűleg a konkurencia is hasonló problémákkal küzd éppen.