Az aszimmetrikus multiplayer játékok koncepciója mindig csábító volt, ám az elmúlt éveket elnézve legalább olyan arányban szedte áldozatait ez a műfaj, mint egy átlagos slasher horror végére a gyilkos. Számos ígéretes IP és csapat bukott már bele abba, hogy betörjenek erre a piacra, amit relatíve kevés játék ural, ám mégis túlszaturáltnak tűnik. A Bloober Team és az Anshar Studios koprodukciójával készülő SAW: Genesis kapcsán is felmerülhet a kérdés: mi lesz, ha nem sikerül?
A Bloober Team kiadásért felelős vezetője elárulta, hogy a csapat nagyon is tisztában van a piac helyzetével. A rengeteg ambiciózus projektből alig maradt valami, ahogy Michał Gembicki fogalmazott a Gamespotnak, "rengeteg itt a hulla". És a csapat is tart attól, hogy az ő projektjük is csak egy lesz a sok közül. Ugyanakkor Gembicki kiemelte, hogy a Bloober Team eddigi munkássága főleg a lineáris, történetközpontú játékokra szorítkozott, és itt az ideje valami újba belevágniuk, ami ha sikerül, nagyban megdobhatja a stúdió méretét és portfólióját is.
Reméljük, hogy a lengyelek tanulnak az elődök hibáiból, és egy remek 3v1 multis horrort kapunk. A SAW: Genesist a Summer Game Fest nyitóestjén mutatták be, és egyelőre csak annyi tudunk, hogy PC-re érkezik.
