Most már világos, hogy a Tomb Raider: Legacy of Atlantis a Survivor-trilógia után játszódik, azaz Lara Croft már harcedzett amazonná érett a 2013-ban indult sorozatban, ugyanakkor az 1996-os Tomb Raider remake-jeként is felfoghatjuk, csak most már "fénykorában" van a hősnő. A hírt az IGN interjújából derült ki, melyben Jeff Adams, a Crystal Dynamics "élményrendezője" elmagyarázta, hogyan kapcsolódik a Legacy of Atlantis a Tomb Raider-mítoszhoz.
A szakember kiemelte, ne önálló kalandként tekintsünk a játékra, hiszen a Shadow of the Tomb Raiderrel lezárult események után veszi fel a fonalat az új rész narratívája, azaz a kánon része.
Röviddel a leleplezés után kiderült, hogy a Flying Wild Hog csapata mesterséges intelligenciát használt a játék fejlesztése után. Most Adams tisztázta, hogy a technológiát kizárólag placeholder elemek létrehozásához használták, melyek lehetővé teszik a csapat számára, hogy "gyorsabban megtalálják a helyes válaszokat". Minden ilyen asset ideiglenes, tehát ha amellett döntenek a fejlesztők, hogy az ötletet megépítik, akkor újraalkotják azt immáron emberi munkaerő bevonásával. A végső játékban az összes kész tartalmat emberi kéz alkotja majd - nyilatkozta a Game Informernek a fejlesztő, mondván "a rajongóik nem érdemelnek kevesebbet".