Az EA még 1992-ben szerezte meg az Ultima jogai a fejlesztőjével, az Origin Systemsszel együtt, ám a kiadó végül 2004-ben bezárta a patinás csapatot. A szerepjáték-sorozat atyja, Richard Garriott azóta is gyakran hangoztatja, hogy szívesen visszaszerezné az IP-t, míg az Inside Gamesnek elmondta, nagyjából tízévente próbál együttműködni az EA-vel az Ultima újjáélesztésén. A kiadó mindig elég érdeklődőnek bizonyult ahhoz, hogy a tárgyalások elkezdődjenek, majd ugyanolyan gyorsan felhagytak az egésszel.
Bár a legújabb védjegy-bejegyzések alapján az EA kezdeni akar valamit a jogokkal, amire legutóbb 2013-ban volt példa egy viszonylag rövid életű ingyenes mobiljáték, a Ultima Forever: Quest for the Avatar személyében, ám azóta nem jött új rész. Ám Garriottot nem olyan fából faragták, hogy csak úgy feladja. Egy viszonylag régi, 1976-os szerzői jogi törvény 203-as cikkelye alapján játszaná ki a kiadót. Ez kimondja, hogy az adott mű eredeti szerzője 35 elteltéével visszakövetelheti a jogokat (ami minden alkotót megillet az USA-ban). Ehhez Garriottnak mindössze egy aláírt írásos nyilatkozatot kellene benyújtania a helyi szerzői jogi hivatalhoz és az Ultima szerzői joga újra az övé lenne.
Persze érdemes megjegyezni, hogy jelentős különbség van a szerzői jog és egy bejegyzett védjegy között. Előbbi vonatkozhat a játék forráskódjára, valamint általános kinézetére és hangulatára, míg az utóbbi a játék márkaidentitását védi. Tehát, Richard Garriott hiába szerezné vissza a szerzői jogokat, nem tud majd új Ultima-játékot készíteni, de képes lenne egy hozzá nagyon hasonló alkotással előrukkolni.
Mi azért drukkolunk neki!