Kojima szokásától eltérően ezúttal több vasat tart a tűzben, ott van a Metal Gear Solid franchise szellemi örökösének is felfogható Physint, amiről legutóbb áprilisban derültek ki kacifántos úton részletek, de mellette a Microsofttal közösen egy korszakalkotó és eddig soha nem látott rendszerű horror élményt is készít, ami OD névvel várható.
Az Entertainment Weekly az utóbbiból szállított tegnap egy képet, de a mű szellemi atyját, Hideo Kojimát is megszólaltatta az érdekes projekttel kapcsolatban. A korábbi interjúkhoz hasonlóan most is próbált óvatosan fogalmazni a rendezőzseni, így továbbra se tudjuk mitől lesz annyira más és új az OD, annyit viszont elárulhatott, hogy ilyet senki nem látott még ezelőtt – egy új játék rendszert említett. Kojima elmondása alapján valami újat és eltérőt akart készíteni, az OD ötletét pedig már a Death Stranding első részének fejlesztése óta tutujgatja, azóta pedig egyedül dolgozott rajta.
Sok embernek és vállalatnak – kicsiknek és nagyoknak egyaránt – mutatta be a koncepciót, viszont mindegyik ugyanazt felelte neki, azt mondták őrült, és igazából nem is értik az egészet, nem tudják megvalósítani. Kojima fő célja, hogy az OD-vel az emberek "túladagolják magukat a félelemmel", elmondása alapján a játék bőven átlépi a jelenleg ismert horrorok "félelmetességét". "Egy egyszemélyes játékról beszélünk, amit a lehető legrémisztőbbre akartam elkészíteni, de kigondoltam egy új rendszert, amivel tovább tudnak haladni azok is, akik amúgy leállnának a félelem miatt."
Hozzátette, hogy ennél többet már tényleg nem mondhat, mert túl sok támaszpontot adna a spekulációknak, aztán a végén még bajba kerülne miatta. Asha Sharma, az XBOX feje szintén elismerően nyilatkozott az OD-ről, egy "mélyen megindító játéknak" nevezte a most már alatta készülő horrort – Kojima anno még Phil Spencerrel egyezett meg.
