Az Xbox Wire-ön megjelent cikk szerint a probléma gyökere abszolút az alkatrészpiacon keresendő. A memóriamodulok és adattárolók ára exponenciálisan emelkedett, és a Microsoft előrejelzései alapján a következő évben sem várható semmilyen érdemi enyhülés. Ez pedig nehezen leküzdhető kihívást jelent a konzolgyártóknak, pláne azért, mert a játékkonzolokat eleve alacsony haszonkulccsal értékesítik.

Az Xbox álláspontja az, hogy a kellemetlen szitut nagyrészt a mesterséges intelligenciához kapcsolódó technológiák villámgyors terjedése idézte elő. Az AI-ipar elképesztő mennyiségű memóriát és adattároló kapacitást igényel, ami miatt brutálisan megugrott ezekre a kereslet. Emiatt pedig a hardvergyártók egyre magasabb beszerzési költségekkel szembesülnek.

Szóval bizony az eddigi üzleti modell hosszú távon egyre nehezebben tartható fenn. A konzolpiacon ugyanis évtizedek óta bevett gyakorlat, hogy a hardverek értékesítéséből alacsony nyereség származik, de a bevételek java részét beszedik a játékokból és a szolgáltatásokból. A növekvő alkatrészárak viszont most totálisan felborítják ezt az egyensúlyt.

A Microsoft ezért aztán különféle alternatív megoldásokat is vizsgál, amik között ott van például a részletfizetési konstrukciók bővítése, ami segíthet esetleg mérsékelni a magasabb árak hatását a vásárlóknak. Ez viszont most még csekély vigasz, tekintve, hogy egyelőre inkább csak morgolódunk a frissen bejelentett áremeléseken.