Az 1666: Amsterdamban macskává változni kimondottan hasznos funkció

  • Írta: zoenn
  • 2026. július 1.
  • Videó
Link másolása
Noa Brooklyn, a The Collector néven ismert boszorkány és hű macska társa arra törekszik, hogy az Originals néven ismert csoport hatalmát kicsit visszaszorítsa a holland fővárosban. A célunk az egyensúly fenntartása.

A 17. század Hollandiában köztünk élnek a gonosz entitások, akiket az egyszerű halandók képtelenek észlelni. Még szerencse, hogy ott van Noa Brooklyn, aki boszorkányként azt a célt tűzte ki maga elé, hogy megtisztítsa Amszterdam utcáit a természetfeletti fenyegetéstől. Kár, hogy a köznép akkoriban megvetette a boszikat. 

A hölgy ténykedése ellenállásba ütközhet az Originals néven ismert csoport részéről. Olyan lényekről beszélünk, akik hatalmukban áll képességeket adni vagy elvenni a Zaindaris törzs kiválasztott tagjainak. A játék párhuzamos világában óriási a befolyásuk, és ha az érdekeik ütköznek Noáéval, akkor a konfliktus elkerülhetetlen. 

Utunk során elkísért minket egy macskatestbe zárt intelligens lény, ám alkalomadtán mi is macskává változhatunk, ami a játékmenet szerves része, hiszen olyan helyekre eljuthatunk, ahová alapból nem tudnánk. Patrice Desilets, az Assassin's Creed atyja bábáskodik a játékon, amit már másfél évtizede is el akart készíteni, de akadályokba ütközött. A Game File szerint a játékot eredetileg az XBOX adta volta ki, ám mielőtt csökkentették volna a finanszírozását, a Panache Digital Games inkább az önkiadást választotta. Az 1666: Amsterdamot egyelőre PC-re jelentették be, a prológusként szolgáló demót már ki is próbálhatjuk. 


Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...