Sokkal agresszívabb stílusban nyomulhatunk a Cronos: Lazarusban
- Írta: zoenn
- 2026. július 3.
A Cronos: Lazarusban kevésbé támaszkodunk a szűkös erőforrásokkal való gazdálkodásra, hiszen az alapjátéknál jóval agresszívabb stílusban nyomulhatunk az új fejlesztői napló szerint. A Bloober Team két új képességet mutatott be, melyek ideiglenes előnyt adnak a Pathfinder számára. A teleportációt nem kell nagyon részletezni, gyorsabban navigálhatunk a pályákon, és akár az ellenség mögött is megjelenhetünk meglepetésszerűen.
A csali nevű skill hősünk holografikus klónját idézi meg, elterelve ezzel a szörnyek figyelmét, így némi időt nyerünk arra, hogy gyorsan pozíciót váltsunk, vagy szabadabban célozhassunk. A két képességet együttesen is használhatjuk, hiszen a teleportáció csökkenti a csalira való várakozás idejét. Ott lesz még a Gladius nevű fegyver, amely a korábbi tőr "halálosabb" változata, gyorsabb és erősebb annál.
A Collective persze nem ül a babérjain, az Envoyt küldi ellenünk, amit kimondottan a Pathfinder ellen képeztek ki. Simán előfordul, hogy a vadászból hirtelen préda lesz. A sztoriról nem tudtunk meg többet, hősünk küldetése az, hogy megtaláljon egy számára nagyon fontos személyt.
A Cronos: Lazarus ősszel jelenik meg PC-re, Xbox Series X/S-re, PS5-re és Nintendo Switch 2-re. Az alapjáték nemrégiben nullszaldós lett, így már profitot termel a lengyel stúdió számára.





Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.