Nem vártunk wave-defense mellékágat a Company of Heroes-szériából, de a Relic Entertainment úgy gondolta, hogy simán működhet egy standalone roguelike-ként a második világháborús RTS. A Company of Heroes 3: Final Standet szóló és kooperatív játékként képzelték el, és a megjelenés sincs messze: július 29-én élesedik a Steamen. 

A játékban túl kell élnünk a gyorsan növekvő ellenséges hullámokat, kapunk félelmetes főellenségeket és dinamikus csatatéri eseményeket, tehát a könnyedebb vonalat erőltetik a srácok, semmint a szimulációt. Négy frakció áll a rendelkezésünkre: az amerikai erők, a Wehrmacht, a brit hadsereg és a német Afrikakorps. 

Először is a védelmet kell kiépítenünk, majd jöhet 12, egyre nehezebb hullám főellenségekkel (ezekből 36 van). A játékosok a nulláról építik fel a saját csapataikat, méghozzá úgy, hogy az megfeleljen a saját stílusuknak. Minden hullám előtt véletlenszerű egységek vagy képességek közül választhatunk, melyek a menet teljes időtartalma alatt megmaradnak, így két végigjátszás soha sem lesz ugyanolyan. 

Az állandó fejlesztések, a perkek és az egyedi skillek, valamint a frakcióspecifikus képességfák folyamatosan megnyíló új lehetőségekkel kecsegtetnek. A Final Stand ellenben simán megidézi a klasszikus CoH-hangulatot, azokat a sorsdöntő pillanatokat is, amikor a túlerőben lévő ellenségre készülünk fel. A túléléshez rendkívüli alkalmazkodóképesség és határozott parancsok szükségesek.