A furcsa információt egy Nicoreese nevű ResetEra-felhasználó osztotta meg a fórumozókkal. A bemásolt üzenet alapján a Sony bétatesztelésre hívja a kiválasztott felhasználókat.

A továbbfejlesztett PSSR most épp csak azokban a játékokban használható, amiket a fejlesztőik külön frissítettek a technológia támogatására. Az új rendszer viszont meglepő módon automatikusan alkalmazná a fejlettebb változatot minden olyan PS5 játéknál, ami legalább a PSSR korábbi verzióját támogatja. A funkció persze így is kikapcsolható maradna a konzol beállításaiban, szóval problémák esetén szerencsére visszatérhetünk az eredeti megoldáshoz.

Viszont lenne olyan „korlátozás”, hogy azok a játékok, amik egyáltalán nem támogatják a PSSR-t, ezek után sem kapnák meg automatikusan az új technológiát. Ergo a Sony megoldása elsősorban a már PSSR-kompatibilis címek körét bővítené.

A PS5 Pro vezető tervezője, Mark Cerny tavasszal még arról beszélt, hogy az új PSSR körülbelül 100 mikroszekundummal gyorsabb az eredeti változatnál. Ez nyitotta meg az utat az Enhance PSSR funkció létrehozása előtt, ami a támogatott játékok képminőségét javíthatja, miközben a képkockasebesség visszaesései is némileg ritkábbá válhatnak.