Aki még emlékszik a régi Onimusha-játékokra, azok tudják, hogy a franchise sosem volt arról híres, hogy könnyű lenne. Ugyanakkor mára a kihívást jelentő játékok összemosódtak a souslike műfajjal, ami voltaképpen átvette a "nehéz játék" pozíciót. A jövő hónapban érkező Onimusha: Way of the Sword kapcsán is felmerült a kérdés, hogy mégis, milyen játék lesz. Erről beszéltek a játék készítői.

A Game Informer munkatársai személyesen próbálhatták ki a játékot a fejlesztőknél, akikkel a játékról is beszéltek. Dokyo, a bizarr és már-már horrorisztikus főellenség mellett a játék műfaját is igyekeztek meghatározni a készítők. Egy biztos: az Onimusha: Way of the Sword nem lesz soulslike: halálunkkor sem felszerelésünk, sem erőforrásaink nem vesznek el és nem kell őket visszaszereznünk. Viszont ha nem tanuljuk meg használni a kardunkat, akkor bizony igen sokszor fogunk elvérezni. Másik fontos elem, hogy bár a kiotói kastély bejárásáról szól a játék, nem nyílt világú címet kapunk. Az Onimusha: Way of the Sword 2026. szeptember 4-én érkezik PC-re, Xbox Series X/S-re, PlayStation 5-re és Nintendo Switch 2-re.