A videóüzenettel egybekötött nyilatkozat szerint a halasztásra azért van szükség, hogy a közösségi tesztelések alatt kapott visszajelzéseket rendesen beépíthessék a játékba. De a hibajavításokra, a teljesítmény optimalizálására és az összkép csiszolására is több időt szeretnének fordítani. A fejlesztők állítják, hogy a játék már most jó állapotban van, de a plusz hetek lehetővé teszik, hogy a megjelenéskor minden játékos a lehető legjobb élményt kapja.
A Dawn of War IV visszatér a sorozat klasszikus valós idejű stratégiai alapjaihoz. Négy frakció lesz irányítható: a Space Marines, az Orks, a Necrons, na meg a szériában most először játszható Adeptus Mechanicus. A kampány több mint 70 küldetésből áll, és egyedül, illetve kooperatív formában is játszható lesz.
A kampányon kívül persze más játékmódok is várnak minket. Visszatér a Last Stand; lesznek Skirmish mérkőzések, amikben konfigurálható MI-ellenfelek ellen harcolhatunk; a többjátékos mód pedig 1v1, 2v2 és 3v3 összecsapásokat tartalmaz majd. Figurafestőknek külön öröm, hogy a seregek megjelenését a Painter eszközzel személyre is szabhatjuk.
A fejlesztőcsapat a halasztással együtt az első évre vonatkozó tartalmi ütemtervet is megosztotta. A megjelenésig új Battlefield Report videók, gameplay-bemutatók és részletes fejlesztői anyagok szállingóznak majd, amikből még az is kiderül, hogyan alakították a játékot a közösség visszajelzései.
