Befutottak a nemzetközi szaksajtó előzetesei a Marvel’s Wolverine-ról, ugyanakkor a hivatalos PlayStation-blogon is bemutatták a játékmenet főbb ismérveit, így elég sok új infóval gazdagodtunk az Insomniac új játékáról. Habár Logan kalandja nem váltja meg a világot, semmi forradalmi nincs benne, mégis egy igazán minőségi és kellően brutális akciójáték vár ránk.
A Marvel’s Wolverine tehát nem is állhat távolabb a nyitott világú Spider-Man-sorozattól. Bár sokan üdvözlik a tempó változását, aggodalmak merülhetnek fel a játék szavatosságával és újrajátszhatóságával kapcsolatban. Ezeket a kételyeket oszlatta el Jess Reiner-Reed, a projekt vezetője az IGN-nek. Mint nyilatkozta, sztorivezérelt kalandról van szó, melyben Logant a saját múltja üldözi, jól bejáratott útvonalon haladhatunk előre, de a játékosok letérhetnek róla.
Ezzel új ruhák megnyitásához szükséges anyagokat és whiskys üvegeket gyűjtetünk. Léteznek azonban úgynevezett Rémálom Kapuk, amiken keresztül Logan elméjében zajló szörnyű dolgokat élhetjük át. Sok ilyen van a játékban, különböző kihívásokkal, a rémálomszerű környezet pedig csak hab a tortán.
Ez még nem minden! A Mission Replay elérhető a korábban teljesített küldetések újrajátszásához, ha lemaradtunk valami gyűjthető extráról, érdemes lesz értük visszatérni. A New Game Plus már az első naptól elérhető lesz, az összes megnyitott felszerelés és progresszió elérhető lesz benne, és lesznek olyan kihívások is, melyek csak a NGP-re vonatkoznak. Ezek az úgynevezett Adaptációk, melyek fokozhatják a nehézséget, és sokkal erősebb és agresszívebb karakterré változtathatják Wolverine-t különféle módosítókkal.
Kristen Zitani, Sony tartalomkommunikációs menedzsere már a PlayStation.Blogon árulta el, hogy minden csata egyfajta adrenalinlöketként ér fel, hősünk dühének kiemelkedő szerepe lesz. A sikeres kombók növelik a rage méterünket, ezek három szintből állnak. A Rage Tier 2-ben Logan kombói erősebbek lesznek, megnyithatjuk a Last Standet, ha teljesen a földre kerülünk. De a dolgok igazán akkor lesznek érdekesek, ha elérjük a 3. szintet, sokkal erősebben vagdalkozhatunk, miközben nő a kritikus találatok esélye is. Látása beszűkül, légzése hangosabb és vadabb lesz, és mozgása is felgyorsul.
Jelen állás szerint nem lesz második irányítható karakter a játékban, bár szövetségesek csatlakozhatnak hozzánk, akik segíthetnek a harcban, ilyen például Jean Grey is. Szóval a csapathangulat határozottan meglesz, és a Team X-szel is szoros kapcsolatban áll hősünk, melynek tagjai Mystique és Sabertooth is. Ám a többi X-Men karaktert nélkülöznünk kell.
Az optimalizációt nem érheti kritika, a játék 60 fps-sel fut majd az alap PS5-ön Performance módban, bekapcsolt ray-tracinggel. Ez az alapértelmezett mód, iszonyúan sima harcokat kapunk, a világ pedig nagyon reaktív lesz, az Insomniac időt szánt a növényzettel és a széllel való interakcióra is. A legtöbb környezeti tárgy elpusztítható lesz, legyen szó piaci standokról, asztalokról - minden darabjaira hullik és messzire repül a harcok során.
A Marvel’s Wolverine szeptember 15-én jelenik meg PlayStation 5-re.


