A Royal Crown egy olyan extraction shootert akart elkészíteni, mely megjutalmaz, ahelyett, hogy megbüntetne, ha megmutatod magad. Korea gazdag történelemmel bír a horror műfaján belül, és ezt a hangulatot szeretnék átültetni egy lovecrafti FPS-be. A cél az, hogy a félelem fokozatosan a játékos bőre alá kússzon, miközben a játékmenet a kíváncsiságot és a mélyebb felfedezést jutalmazza, ahelyett, hogy egyetlen hiba miatt mindent elveszítsünk.
A Waste The Fallenban a játékosok a Mélységbe ereszkednek, ahol a Bukottak, azaz a világ összeomlásából született groteszk lények élnek. A rivális fosztogatók, a Deviánsok állnak közöttük és a túlélés között - ha azonban okosak felszerelkezünk, leküzdhetjük a dimenzió alattomos veszélyeit egyedül vagy akár egy háromfős csapat részeként.
A raidek során számos fegyvert, anyagot és ritka leleteket zsákmányolhatunk, de a Bukott lények és a Deviánsok, valamint a puszta környezet biztosítja, hogy egyetlen loot sincs biztonságban a végéig. Minél mélyebbre hatolunk, annál nagyobb lesz a fenyegetés is. Az összegyűjtött erőforrásokat a Bio-Karunk fejlesztésére fordíthatjuk, így idővel új képességeket nyithatunk meg.
Kozmikus horrorról lévén szó, a játékmenetet egy Épelméjűségi-rendszerrel is megbolondították, azaz figyelnünk kell mentális egészségünkre, és arra, hogy ne tárt karokkal rohanjunk bele a földöntúli borzalmakba. Az expedíciók után visszatérhetünk a rejtekhelyünkre, ahol munkapadunkat fejleszthetjük, újabb tervrajzokat nyithatunk meg, és új cuccokat craftoluhatunk.
A Waste The Fallen PC-re érkezik, az első zárt alfateszt szeptember 4-én indul, és már lehet rá jelentkezni a Steamen.