A debütáló játékuk, az Invincible VS megjelenése után a Quarter Up fejlesztőjét durva elbocsátások sújtották. Egy korábbi vezető gameplay programozó, Daniel Hogberg a LinkedIn-en borította a bilit, állítása szerint pár héttel ezelőtt, a csapat többi tagjával együtt elbocsátották a stúdiótól. 

Egykori kollégája, Daniel Schlesinger is hasonló bejegyzést tett közzé, ám úgy tűnik, hogy érintettek száma sokkal súlyosabb annál, amit nyilvánosan tudunk. Egy névtelen alkalmazott a This Week in Videogamesnek nyilatkozott arról, hogy a Quarter Up körülbelül 75 százalékának mutattak ajtót a múlt hónapban. Azaz az 50 fős csapatból nagyjából 35-en maradtak munka nélkül, egy másik alkalmazott szerint az elbocsátások júniusban kezdődtek 4 fővel, majd júliusban további 29 főnek mutattak ajtót. 

Szóval közhelyesen hangzik, csak az ún. "Skeleton Crew" maradt meg a játék támogatására. A nagyjából 15 fő a DLC-k első hullámán dolgozik (beleértve Universát és Immortalt új karakterként). A második hullámról egyelőre nem mondtak semmit, még az is lehet, hogy további emberek kerülnek lapátra. 

És mi volt az ok? Az egyik névtelen alkalmazott szerint az Invincible VS nem teljesített jól a kaszáknál, a stúdió költségvetése pedig nem elég arra, hogy megtartsák az embereket. Így a bunyós cím hosszú távú tervei továbbra is függőben vannak. A Quarter Up tulajdonosa, a Skybound Games egyelőre nem kommentálta a leépítések tényét. Persze előfordulhat, hogy nem hagyják veszni a játékot és "visszatérnek a tervezőasztalhoz".