Nyilván az Ontost a Frictional Games a SOMA szellemi utódjának szánt, ami nem véletlen, ez is igen komoly témákat boncolgat, és valójában már 10 éve készül az Amnesia-sorozatról elhíresült csapatnál. Thomas Grip kreatív direktor a PlayStation Blogon mesélt egy kicsit bővebben a játékmenet aspektusairól, miközben egy 10 perces bővített játékmenet is megnézhetünk:
Hősünk, Aditi Samsarába érkezik, ahol apja múltja után kutat, ám hamar kiderül, hogy valami nincs rendben. Úgy néz ki, patkányokkal végzett kísérletek nyomaira bukkan, mi is szondákat helyezhetünk el a patkányok fejébe.
"Minél jobban megérted, hogyan működik egy karakter, annál megalapozottabb döntéseket hozhatsz." - fogalmazott Grip. "Néha a legjobb, ha kikerülsz bizonyos kérdéseket, vagy a saját érzéseiddel ellentétes válaszokat adsz a kívánt eredmény elérése érdekében."
Amikor megtaláljuk a patkányszervert, amihez 60 rágcsáló agyát kötik, megismerkedhetünk Crombie-val, aki elárulja, hogyan vitte át tudatát a szerverre. A szondákat az emberekről is lecsatlakoztathatjuk később, a játékmenet ennek megfelelően súlyos döntéseket vonultat fel. Ha figyelmen kívül hagyjuk az utasításokat, Crombie csapdába eshet a patkányszerveren, miközben valódi teste meghal.
"A kísérletek sokféleképpen végződhetnek, és soha nem világos, milyen lehetőségeid vannak pontosan, ami a játékot roppant újrajátszhatóvá teszi. Minél többször futsz neki, annál többet értesz meg belőle és annál tisztábbak lesznek a különféle helyzetek."
Az Ontos valamikor 2027-ben jelenik meg PC-re, Xbox Series X/S-re és PS5-re.