Az FRVR-nek adott interjúban Troisi kihangsúlyozta, hogy az eredeti trilógia több régi fejlesztője még mindig a BioWare-nél dolgozik. Köztük van Preston Watamaniuk, Derek Watts és Parrish Ley, akik szerinte pontosan tudják, hogyan kell elkészíteni egy új Mass Effect-játékot.
A fejlesztő szerint a legfontosabb az lenne, hogy a BioWare megkapja a szükséges szabadságot. Vagyis, hogy ha a játék készítőit „nem állítják meg”, és hagyják őket azt csinálni, amihez a legjobban értenek, akkor elképesztő eredményeket is elérhetnek. Ezzel kapcsolatban utalt a Dragon Age: The Veilguard szerencsétlen fejlesztéséről megjelent beszámolókra is. Ezek szerint a BioWare egy időszakban live service játék készítésére állt át, majd megint megváltoztak a tervek. Troisi azt állítja, egy ilyen külső beavatkozás nagyon rossz hatással lehet egy stúdió munkájára.
Troisi biztos abban, hogy a BioWare legnagyobb erőssége a mai napig az egyjátékos, történetközpontú szerepjáték, amiben a mély harcrendszer és a karakterfejlődés is fontos. Sőt, szerinte ebben a zsánerben a stúdiónak most sincs igazán méltó vetélytársa.
A következő Mass Effect fejlesztéséről egyébként elég kevés infó ismert, a BioWare annyit erősített meg korábban, hogy a projekt készül. Troisi mindenesetre tökre bízik a csapatban, és szerinte a stúdiónak lehetőséget kell adni arra, hogy ismét azt készítse, amihez a legjobban ért.
