Tim Willits, a Saber CCO-ja egy IGN-nek adott interjúban beszélt arról, hogy a Toxic Commando hatalmas ellenséges hordáihoz fejlesztett technológia a Space Marine III-ban is remekül hasznosulhat. Mert ezek a fejlesztések könnyebbé teszik a nagyobb ellenségcsoportok, nagyobb pályaterületek és a fejlettebb mesterséges intelligencia kezelését.
A Toxic Commando ráadásul elsőként vezetett be vezethető járműveket is a Saber kooperatív lövöldözős játékainak tárházába. Willits ettől függetlenül rámutatott, hogy ez nem jelenti azt, hogy a Space Marine III-ban is lesznek járművek. Ehelyett inkább arról van szó, hogy a Saber folyamatosan bővíti, kiegészíti saját technológiai alapjait, amik a jövőbeli projektjeiket is szépen megtámogatják.
A CCO szerint a Space Marine III fejlesztése „nagyszerűen halad”, ráadásul a Space Marine II sikere óriási motivációt jelent a csapat számára. A második rész DLC-i sikeresek, és a modokat is kedvelik a játékosok, vagyis a fejlesztők rengeteg tapasztalatot szerezhetnek a játékosközösség igényeiről.
A Saber technológiáját egyébként a készülő Jurassic Park játék is hasznosítani fogja, szóval a stúdió szerint ezek a fejlesztések hosszabb távon egyre több projektben is fontos alapot adnak majd.