A sorozat születésének 30. évfordulóján nem csupán a Diablo V-öt jelentette be tegnap a Blizzard, hanem a Diablo IV régóta pletykált Switch 2-es változatát is. Sajnos a jelenlegi részhez nem készül nagyobb kiegészítő, tehát az idén tavasszal megjelent Lord of Hatred volt az utolsó. A Diablo-csapat java része már az ötödik iteráció fejlesztésére tér át. 

A stúdió a Diablo V: Forging the Next Era panelbeszélgetésen (lentebb visszanézhető) osztotta meg az első információkat az akció-RPG-ről. Kiderült, hogy Westmarch örökösévé lépünk elő, feladatunk, hogy áthaladjunk a gonosz által feldúlt Sanctuary-n, miközben egyre több túlélő csatlakozik a minket kísérő karavánhoz. A Diablo V alaphelyzete az, hogy a múlt hősei kudarcot vallottak, a békés világ elesett és a Terror Ura győzött, erre épül a játék következő korszaka. 

Sanctuary meghódítása csak egy ugródeszka Diablo számára, hogy megszállja a Mennyországot. A népet és annak lelkeit fegyverként használja az Örök Konfliktusban. Diablo már nem egy távoli fenyegetés, ami az út végén vár. Jelen van attól a pillanattól kezdve, ahogy elindítjuk a játékot, a gonosz mindvégig formálja a sztorit, a világot és a saját utunkat. 

A játékosok Westmarch örökösét irányítjuk, aki a felégetett királyság romjain keresztül menekül, ami már a Pokol előőrsévé változott. Kevés ember menekült meg Diablo elől, néhányan meghajoltak előtte vagy csatlakoztak kultuszához, míg néhányunk bizarr módon Dread Commanderekké változtak, és felemelték őket a Pokol hatalmával. Hősünknek titokzatos kapcsolata lesz Diablóval, ami egyszerre jelent fenyegetést és különleges sebezhetőséget számára. Vajon mivé válunk az elveszett otthonunkért vívott harcban?

Sanctuary nem az apokalipszisre vár - az már bekövetkezett és jelenleg is tart. A Diablo V-ben az emberiség romokban hever, az egész Nyugati Kontinens Diablo uralma alatt áll. Egy kísérteties, sivár földet járunk be, amit a kétségbeesés és a kitartás tart életben. A kevés túlélő azért küzd, hogy még egy napot kibírjon. Eközben Sanctuary meglehetősen instabil, Diablo aktívan átalakítja a világot a rettegésen keresztül, amit a táj is tükröz. A látnivalók, a kazamaták, a szörnyek és a jutalom minduntalan változik, amikor visszatérünk. Romjai az egész lore-t elmesélik, a Pokol közeledő erőt látva sejthetjük, mi következik. 

Már nem leszünk városokhoz vagy meghódított erődítményekhez kötve, ahová mindig visszatérünk pihenni. Ehelyett karavánunkhoz szövetségeseket toborozhatunk, akik végig veled utaznak a felperzselt pusztaságon keresztül. Mindegyik kidolgozott karakter lesz, kiknek múltjuk és céljuk van, de megszenvedték Diablo uralmát. Lesz köztük egy egykori Sister of the Slightless Eye-tag, és egy Treasure Goblin is, aki értelmet keres egy olyan világban, ahol a kapzsiság értelmét vesztette. 

A csapat lerántotta a lepelt a Diablo V első három kasztjáról: a Demon Hunter visszatér, aki két számszeríjjal leginkább az árnyékból kilépve a távolsági támadásokban lesz hatékony és szinte átszeli a csatamezőt. A Monk szintén ismerős, ököllel veri szét a démonokat, és szent erőket megidézve mindenkit lever, aki az útjába kerül.

A Plague Knight egy teljesen új osztály, a járkáló halál megtestesítője. A csatatéren betegségeket és rontásokat terjesztenek, a legyőzötteket lelkét pedig felfalják, így a hatalmuk is nőni fog. 

A stúdió hangsúlyozta, hogy a megszerezhető tárgyakat úgy tervezték, hogy tiszták és emlékezetesek legyenek, amiket több száz órán át érdemes hajszolni. A Diablo V itemeit a Diablo II inspirálta, a srácok már kísérleteznek a felszerelés statisztikai követelményivel, de egy biztos, az eszköztárunk kulcsszerepet játszik abban, hogyan használjuk az arzenálunkat, a nagyobb tárgyak ismét több helyet foglalnak majd. Az új részben visszatérnek a gear-alapú szettek, ami egy gazdag és mély craftolási rendszert jelent, ennek alapjait a Lord of Hatred fektette le, de nem hiányzik belőle a Diablo II-stílusú rúnák sem. 

A Diablo V fejlesztése még korai szakaszban van, de a bejelentés egy folyamatos párbeszéd kezdetét jelenti a Diablo közösségével. 2027-től rendszeresen új frissítéseket osztanak meg a munkálatokról,, a fejlesztést irányító ötletekről és a folyamatosan alakuló funkciókról. A Blizzard ily módon korán befonja a játékosokat ebbe a folyamatba, meg fogják hallgatni mindenki kívánságát, és befolyásolja a jövőbeli döntéseket. A Blzzard olyan Diablo-t épít, amit a játékosok szeretnének, miközben a sorozatot új szintre emeli. 

A megjelenés 2029 tavaszán várható.