A 2002-es Eternal Darkness: Sanity's Requiem annak idején sajnos csak GameCube-ra jelent meg. Azonban így is beleírta magát a videójátékok történelmébe, akkor egyedinek számító mechanikái miatt. Ma már sok horrorjáték foglalkozik az épelméjűséggel a játékmenet során - ez persze nem is baj, hisz izgalmas, rémisztő játékok születnek így. 

Az Eternal Darkness azonban az elsők között volt, hogy azzal hozta a frászt a játékosra, hogy magától felcsavarta a hangerőt, esetleg ,,csatornát váltott" a TV játék közben. Ezt a meta-épelméjüséget lehet, hogy újra átélhetjük az akkor alig félmillió példányban elkelt játék felújításában. Legalábbis ilyesmire lehet következtetni Stephen Kick, a Nightdive CEO-jának egy X-posztjából.

A bejegyzés rövid, Kick pusztán egy rajongói kérdésre reagálva megemlíti, hogy nagy kedvence az Eternal Darkness, és hogy az egy olyan cím, ami megérdemli azt a kezelést, amire a Nightdive képes. Majd belinkelte a stúdió YouTube-csatornáját azzal a megjegyzéssel, hogy kövessük a Deep Dive videóikat. Szóval hacsak nem egy nagyon megcsavart meta utalás akart ez lenni, lehet, hogy esélyünk lesz félteni az épelméjűségünket egy felújításban.