Gyakorlatilag csak egy éve fejlesztik, és a szereplőgárdán kívül alig tudunk valamit is a Physintről, mégis a két hete fél internet erről a játékról és a körülötte kialakult helyzetről beszél. A Sony egy váratlan lépéssel szakított Hideo Kojima stúdiójával, ezzel együtt kihátráltak a Kojima Productions következő játékának, a Physintnek a kiadása mögül. Az XBOX természetesen azonnal lecsapott a lehetőségre, és nemcsak beállt Kojima projektje mögé, hanem még fityiszt is mutattak a Sonynak.
Persze, az XBOX-t is érte ezért némi kritika, hisz nem sokkal a bejelentés után újabb elbocsájtási hullámot hirdettek és bekövetkezett a stúdiók talán eddigi legnagyobb átszervezése. Adta magát a kérdés, hogy ha a költségcsökkentés jegyében zárnak be stúdiókat és küldenek el embereket, akkor hogyan férhet bele egy újabb csapat támogatása? A kérdés súlyosbítja, hogy a Bloomberg információi szerint pont azért tette lapátra Kojimát a Sony, mert sem a határidőket, sem pedig a pénzügyi keretet nem kezelte megfelelően. Most Jason Schreier, a Bloomberg újságírója beszélt arról, hogy Kojima és az XBOX megállapodása egy alacsonyabb büdzsét határozott meg, mint amennyit Kojima eredetileg kért a Sonytól.
Schreier szerint a Death Stranding játékok relatív gyenge pénzügyi eredménye (legalábbis az elvárásokhoz és a költségekhez képest) is hozzájárult a Sony és Kojima szakításához. Kérdés, hogy mennyire biztos a Physint sikere. Az is nehéz egyelőre megmondani, hogy ki járt rosszabbul: az egyébként is rossz megítélésű Sony, akik elvesztettek egy presztízs értékű partnert, vagy Kojima, aki nemcsak a Decima Engine-től és egy évnyi fejlesztéstől esett el, de úgy tűnik, hogy a kívánt pénzügyi kerettől is.