Az biztos, hogy PC-ken lesz a legütősebb a Call of Duty: Modern Warfare 4, hiszen alaposan testreszabhatjuk a látványt, az irányítást és a kezelőfelületet. Természetesen a port támogatja a DLSS 4.5-öt, az AMD FSR Redstone-t és az Intel XeSS 3 felskálázási technológiát, és a ray tracing már minden játékmódban jelen lesz. 

Érdekesség az Enhanced FOV, ami a képernyő szélein növeli a környezet érzékelhetőségét, miközben a középső normál FOV érintetlen marad. Az torkolattüzek már nem takarják ki az ellenfél láthatóságát, és persze a játék támogatja az ultraszéles kijelzőket és a HDR is bekerül a kalapba, de ez nem újdonság. Az Advanced Shader Delivery rendszernek viszont mindenki hasznát veszi, lévén a korábban betöltött shadereket gyorsabban készíti elő a program. A kliens frissítése pedig nem mindig igényel újraindítást, amire már nagy szükség volt. 

Végül a korábbi pletykák beigazolódtak, első körben a Warzone-ban kikapcsolhatók lettek az oda nem illő skinek. A Call of Duty: Modern Warfare 4 október 23-án jelenik meg PC-re, Xbox Series X/S-re, PS5-re és Nintendo Switch 2-re - az előtöltés október 15-én indul, az előrendelők pedig október 16-tól belevethetik magunkat a kampányba.