A PC melletti érvek sorából hajlamosak vagyunk kihagyni a modokat, holott a lelkes játékosok által készített kisebb-nagyobb változtatások, adalékok vagy újragondolások drasztikusan megdobhatják nemcsak a játékélményt, hanem az egyes címek relevanciájához is éveket adhatnak hozzá. Manapság persze már léteznek konzolon is olyan játékok, amelyek modtámogatással is rendelkeznek, azonban még ma is, ha azt mondjuk, hogy modolás, akkor a gamer társadalom nagy része a PC-re fog gondolni. Most ez a szcéna bolydult fel alaposan, hála a mesterséges intelligenciának.

Ahogy az AI segít az egyes konzol exkluzív játékok emulálásában azzal, hogy felgyorsítja az emulátor fejlesztését, ugyanúgy a modkészítésben is nagy segítség lehet az eszköz. Azonban a jelek szerint nem a tapasztalt, veterán modderek azok, akik kapva kaptak a lehetőségen, hanem a vibe coding szerelmesei. Az így született, akár egy nap alatt készült modok első ránézésre ötletesek és valóban elismerésre méltóak, mint például Pókember hálólengésének implementálása Gotham sötét városába. Ugyanakkor a felszín alatt ez még messze nem tökéletes.

A modderek, akik kvázi támadásként élték meg az elburjánzó AI-modokat, kiemelték, hogy ezek a modok még a készítő saját rendszerén sem feltétlenül futnak stabilan, és nagyon messze vannak attól a minőségtől, amit megszoktunk egy-egy ilyen projekt esetében. Ugyanakkor ahogy az emulátorfejlesztésben, úgy itt is várhatóan rekordsebességre kapcsol majd a fejlődés. A legnagyobb mod oldalra, a Nexus Modsra még egyik AI-generált anyag sem került fel, azonban az oldal szabályzata alapján ennek nem elvi, hanem jogi okai vannak. Technikailag már most is feltölthet bárki ilyen modot, ha minden szükséges joggal vagy hozzájárulással rendelkezik az eredeti assetek szerzőjétől.